Автоматизировала процесс вёрстки меню
Обновляла ТВ-борды под новую платформу бренда
Инициировала дизайнерские встречи внутри команды и провела квиз среди дизайнеров
При полной удалёнке предложила формат еженедельных встреч вне рабочих задач для обмена опытом. Подготовила и провела квиз по разным направлениям дизайна с игровой механикой. Выиграла Настя =)

Разработала дизайн для игры ВК
Для привлечения новой аудитории через игровую механику создала дизайн игры тамагочи в пиксельном стиле. Разработала 4 персонажа с разным характером, продумала их внешний вид, окружение, интерфейс, экранные состояния и иллюстрации под каждое действие пользователя. По успешному завершению сценария ухода за питомцем игрок получал баннер с промокодом на покупку в ресторане.
Создала продуктовые видеоролики
Разработала имиджевые видео с акцентом на аппетитную подачу и выразительность. Сгенерировала статичные сцены в нейросетях, затем перевела их в motion с помощью Veo-3.
Разработала систему для ускоренного создания сетов
При частой смене составов и запуске краткосрочных промо регулярная фотосъёмка сетов была неэффективной. Протестировала сборку сетов с изменением перспективы каждого ролла в зависимости от его позиции — метод оказался трудоёмким.
После перехода к изометрии, предложенной арт-директором, зафиксировала единый принцип отображения и выстроила модульную систему карточек из отдельных роллов. Перевела действующие сеты совместно с дизайнером в новый формат, что позволило собирать любой новый сет за 5 минут без проведения фотосессии.
Создала мини-игру про голубя на Godot
При частой смене составов и запуске краткосрочных промо регулярная фотосъёмка сетов была неэффективной. Протестировала сборку сетов с изменением перспективы каждого ролла в зависимости от его позиции — метод оказался трудоёмким.
Почта: klimashova.ira@mail.ru
Телеграм: @klimashovaira
Скачать резюме